Lecture 10 - Multiprocessors and Locks

锁的理论介绍与操作系统中的应用

1. 锁的必要性与多核处理器背景

锁的概念在多核处理器的环境下变得尤为重要。现代计算系统中,应用程序往往希望利用多个CPU核来提高性能。然而,这种并行处理带来了挑战,尤其是在多个核同时执行系统调用时,内核需要处理并发访问的情况。

在内核中,许多数据结构是共享的,例如进程表(proc)、系统计时器(ticks)、以及缓冲区缓存(buffer cache)等。如果多个CPU核并行地访问这些共享数据结构,可能会导致数据不一致的情况。例如,一个CPU核正在读取数据,而另一个CPU核正在写入相同的数据。在这种情况下,我们需要锁机制来确保对共享数据的更新是安全的,从而保持数据的一致性。

2. 锁与性能的矛盾

尽管锁能够确保数据的一致性,但它也引入了性能瓶颈。理想情况下,我们希望通过并行处理提升性能,期望多个CPU核能够同时执行系统调用。然而,当这些系统调用需要访问共享数据时,锁的使用将迫使这些操作串行化,从而限制了系统的整体性能。因此,锁的使用虽然解决了正确性问题,但同时也限制了性能提升,这构成了系统设计中的一个核心矛盾。

3. 多核处理器发展的背景

为什么应用程序需要依赖多个CPU核来提升性能?这与过去几十年的技术发展密不可分。下面通过一张图来详细解释。

image-20240825095101072

  • CPU时钟频率的停滞:从2000年左右开始,CPU的时钟频率不再增长。这导致单线程性能达到了一个极限,无法再通过提高时钟频率来提升性能。
  • 晶体管数量的增加:与此同时,CPU中的晶体管数量仍在持续增加。这为多核处理器的发展提供了硬件基础。
  • 多核处理器的兴起:由于单核性能的提升空间已近饱和,为了提高处理能力,处理器开始采用多核架构。因此,处理器上核心数量自2000年开始显著增加。

在这种背景下,如果应用程序希望继续提升性能,就不能再依赖单一的CPU核,必须充分利用多核处理器的并行能力。这意味着,操作系统必须具备高效的并行处理能力,以支持应用程序在多个核上高效运行。这也是我们对操作系统在多核环境下运行表现感兴趣的根本原因。

锁的作用与竞态条件(Race Condition)

1. 锁的基本作用

锁的主要作用是确保数据一致性,防止竞态条件(Race Condition)的发生。竞态条件是一种不确定性行为,当多个线程或CPU核同时访问和修改共享数据时,如果不进行适当的同步,就可能导致程序在某些情况下出现错误。这种错误可能是数据损坏、程序崩溃,甚至是更为隐蔽的逻辑错误。

2. 什么是竞态条件?

在并发编程中,当多个线程或处理器同时访问共享数据且至少有一个线程在修改数据时,如果没有适当的同步机制(如锁),程序可能会遇到竞态条件(Race Condition)。竞态条件是一种很难调试和检测的问题,因为它的表现可能是不确定的,程序的行为可能在不同的运行中表现出不同的结果,从而导致程序错误或不稳定。

3. Race Condition 的示例:XV6中的kfree函数

为了更直观地理解竞态条件,我们可以通过修改XV6中的kfree函数来制造一个竞态条件,并观察其影响。

kfree函数的正常操作

在XV6中,kfree函数用于将释放的物理内存页(page)添加到一个名为freelist的链表中。freelist是一个非常简单的数据结构,用于保存所有可用的内存页。当kalloc函数需要一个内存页时,它可以从freelist中获取。为了确保对freelist的并发操作是安全的,kfree函数在更新freelist时使用了一个自旋锁(kmem.lock)。

以下是kfree函数的代码:

void
kfree(void *pa)
{
  struct run *r;

  // 检查释放的内存页是否符合要求:页地址是否按页面大小对齐、地址是否在有效范围内
  if(((uint64)pa % PGSIZE) != 0 || (char*)pa < end || (uint64)pa >= PHYSTOP)
    panic("kfree"); // 如果条件不满足,触发内核panic

  // 用特定值填充内存,以捕捉悬空引用
  memset(pa, 1, PGSIZE);

  r = (struct run*)pa; // 将释放的内存页转换为run结构体

  acquire(&kmem.lock); // 获取kmem的自旋锁,进入临界区
  r->next = kmem.freelist; // 将当前页加入freelist链表的头部
  kmem.freelist = r; // 更新freelist指向新的头部
  release(&kmem.lock); // 释放自旋锁,退出临界区
}

在这段代码中,acquire(&kmem.lock)release(&kmem.lock)确保了freelist的更新是在加锁的保护下完成的,从而避免了竞态条件。

struct run {
struct run *next; // 指向下一个空闲内存页的指针
};

struct {
struct spinlock lock; // 保护freelist的自旋锁
struct run *freelist; // 空闲内存页的链表头
} kmem;

void
kinit()
{
initlock(&kmem.lock, "kmem"); // 初始化kmem的自旋锁,命名为"kmem"
freerange(end, (void*)PHYSTOP); // 将指定范围内的内存页添加到freelist
}
// 互斥锁结构体
struct spinlock {
uint locked;       // 锁的状态,是否被持有

// 用于调试:
char *name;        // 锁的名称
struct cpu *cpu;   // 持有锁的CPU指针
};

制造竞态条件

为了观察竞态条件的影响,我们可以将kfree函数中的锁注释掉,这样freelist的更新就不再受锁的保护,可能导致竞态条件。

修改后的代码如下:

void
kfree(void *pa)
{
  struct run *r;

  if(((uint64)pa % PGSIZE) != 0 || (char*)pa < end || (uint64)pa >= PHYSTOP)
    panic("kfree");

  // Fill with junk to catch dangling refs.
  memset(pa, 1, PGSIZE);

  r = (struct run*)pa;

  // acquire(&kmem.lock);
  r->next = kmem.freelist;
  kmem.freelist = r;
  // release(&kmem.lock);
}

在这种情况下,如果多个处理器(CPU核)上的多个线程同时调用kfree并交错执行,可能会导致freelist链表的状态不一致。这种不一致可能表现为内存页的丢失,或者链表结构的损坏,甚至导致内核panic。

4. 竞态条件的表现形式

当我们运行修改后的XV6并执行usertests时,竞态条件可能或可能不会触发。竞态条件的表现形式多种多样:

  • 内存页丢失:由于多个线程同时操作freelist,可能会导致某些内存页被丢失,即这些页被释放后未能正确添加到freelist中。这种情况可能不会立即引起系统的异常,但会导致内存管理不正确。
  • 内核panic:如果竞态条件导致freelist链表的结构损坏,例如链表中出现循环或断裂,可能会触发内核panic,导致系统崩溃。

image-20240825111014061

通过运行usertests,我们观察到了内核panic的发生,这表明了在无锁保护的情况下,竞态条件确实对系统的稳定性构成了严重威胁。

5. 锁的重要性

通过上述实验可以明确看到,锁在并发编程中扮演了至关重要的角色。它们通过确保关键区代码的原子性,防止竞态条件的发生,从而保证程序的正确性和系统的稳定性。因此,尽管锁可能引入性能开销,但它们是必要的同步工具,在并发环境中不可或缺。

多核CPU环境下的并发问题

假设我们有两个CPU核,CPU0和CPU1,它们共享同一个内存资源,并且都在调用kfree函数释放内存page。这个场景展示了在并发执行情况下,如何可能导致资源管理出现问题。

问题描述

  1. 共享资源
    • freelist是一个单链表,存储了空闲的内存page。
    • kfree函数负责将一个物理地址pa对应的内存page加入到freelist的头部。
  2. 并发场景
    • 假设CPU0和CPU1同时调用kfree,它们都试图将自己的page加入到freelist中。
    • kfree的执行步骤是先将当前的freelist头节点保存到变量r,然后将新释放的page节点的next指向r,最后更新freelist指向新的节点。
  3. 潜在的并发问题
    • 如果CPU0和CPU1几乎同时执行到将freelist头节点保存到r的步骤,两者的r都指向同一个原始的freelist头节点。
    • 随后,假设CPU0先完成了freelist的更新,freelist被更新为指向CPU0的page。
    • 接着,CPU1完成了freelist的更新,freelist又被更新为指向CPU1的page。结果,CPU0的page被覆盖并丢失。
  4. 可能出现的其他问题
    • 如果有第三个CPU参与竞争,它可能在freelist更新前的一个瞬间读取到CPU0的r并使用此page,但很快freelist又被CPU1更新,导致这个page的状态不一致。这种情况下可能会引发更复杂的错误,比如内存的错误使用或者数据丢失。
+-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+
|   freelist| ---> |    page1  | ---> |    page2  | ---> |    page3  |
+-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+

假设 CPU0 和 CPU1 同时调用 kfree 并试图将自己的 page 加入到 freelist。

1. 初始状态:
    CPU0: r = freelist      CPU1: r = freelist
                     |      |
                     v      v
+-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+
|   freelist| ---> |    page1  | ---> |    page2  | ---> |    page3  |
+-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+

2. CPU0 先完成 kfree 操作:
    CPU0: 新 page0 的 next = r, freelist = page0
                             CPU1: r 仍然指向旧的 freelist
                                      |
                                      v
+-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+
|   freelist| ---> |    page0  | ---> |    page1  | ---> |    page2  | ---> |    page3  |
+-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+

3. CPU1 完成 kfree 操作:
    CPU1: 新 page4 的 next = r, freelist = page4
    freelist 被更新为指向 page4,page0 被覆盖。

+-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+
|   freelist| ---> |    page4  | ---> |    page1  | ---> |    page2  | ---> |    page3  |
+-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+      +-----------+
                                                ^
                                                |
                                             丢失的 page0

解决方案

在多核环境下操作共享资源时,如果不加以控制,多个CPU的并发操作会导致数据不一致或者资源丢失。因此,使用锁机制是解决这类问题的常见方法。锁可以确保在某一时刻只有一个CPU可以访问和修改共享资源,从而避免上述的竞态条件(race condition)。通过引入锁机制,我们可以保证kfree函数的执行是原子性的,从而防止多个CPU同时修改freelist造成的资源丢失或错误。

在操作系统中,锁是一种关键的同步机制,用于确保在多核或多线程环境下,只有一个进程或线程可以在同一时间访问共享资源,从而避免出现竞态条件。接下来我们详细介绍锁的概念及其在操作系统中的应用。

锁的基本概念

  1. 锁对象
    • 锁在内核中被实现为一个对象,通常使用一个结构体来表示。这个结构体(比如lock结构体)包含了用来维护锁状态的字段,如锁是否被持有,持有锁的线程ID,等待队列等。
  2. 锁的API
    • acquire:这是获取锁的操作。它接收一个指向锁对象的指针作为参数。当一个进程调用acquire时,如果锁已经被其他进程持有,那么调用进程将被阻塞,直到锁被释放为止。acquire确保在任意时刻,只有一个进程能够成功获取锁并进入临界区(critical section)。
    • release:这是释放锁的操作。它也接收一个指向锁对象的指针作为参数。持有锁的进程在完成了临界区中的操作后,会调用release释放锁,这样其他等待获取锁的进程就可以继续执行。
  3. 临界区(Critical Section)
    • 临界区是指在程序中那些需要以原子方式执行的代码段,即在这段代码中,只有一个进程或线程可以操作共享资源。锁的acquirerelease操作围绕着临界区,将对共享资源的访问限制在一个安全的范围内。由于在临界区内执行的指令要么全部执行,要么全部不执行,因此可以有效防止竞态条件的发生。

多锁与并发

  1. 大内核锁(Big Kernel Lock, BKL)
    • 如果操作系统内核只使用一把大锁来保护所有的临界区(称为“大内核锁”),那么所有的系统调用都需要依次获取这把大锁。虽然这样做可以保证内核的正确性,但会极大地限制并行性,因为在任何时刻,只有一个系统调用可以执行,其余的调用都必须等待。
  2. 多锁机制
    • 为了提高并行性,现代操作系统通常会使用多把锁,而不是依赖于一把大锁。每把锁保护特定的共享资源或特定的临界区,这样不同的系统调用可以同时执行,只要它们访问的是不同的资源。例如,如果两个系统调用分别操作不同的资源,并且这些资源有各自的锁,那么这两个系统调用可以并行执行,而不会相互阻塞。
  3. 锁的设计与使用
    • 锁的使用和设计是由程序员决定的。程序员需要明确哪些代码需要具备原子性,并在这些代码的适当位置加上acquirerelease操作来保护共享资源。
    • 锁并不会自动应用到代码中,程序员必须手动将锁与相应的数据结构关联,并确保在代码中正确地使用锁,以避免并发问题。

何时需要加锁

锁在并发编程中是必不可少的工具,但它们的使用确实带来了并发性和性能的限制。为了解决这个问题,使用锁的时机变得非常重要。

  1. 保守的加锁规则

    • 条件:当两个或多个进程访问同一个共享数据结构,并且其中至少一个进程会更新该数据结构时,必须加锁。
    • 原因:如果没有加锁,多个进程可能同时操作共享数据结构,导致竞态条件的发生,从而使数据不一致或丢失。

    例如,在一个共享链表中,如果一个进程正在插入节点,而另一个进程同时在遍历或修改链表,不加锁可能会导致链表结构的破坏。

  2. 规则的局限性

    • 过于严格:有时候,即使满足上述条件,不加锁也不会导致问题。例如,在某些特定情况下,数据结构的访问模式可能保证了不会发生竞态条件,这时可以选择不加锁以提高性能。
    • 过于宽松:反之,有时候即使没有共享数据结构,仍然需要加锁。比如在printf的场景中,多个进程可能会同时输出数据。虽然这些数据并不是在修改同一个数据结构,但为了保证输出的完整性和顺序性,加锁依然是必要的。

锁的使用示例

  1. 典型应用场景
    • 数据结构的修改:如上所述,当多个进程需要同时访问和修改同一个数据结构时,锁是必不可少的。
    • 序列化操作:即使没有共享数据结构,也可能需要加锁以保证操作的原子性。例如,printf函数需要确保输出不会与其他进程的输出混杂在一起,这就需要加锁来保证输出的顺序性。
  2. 锁的例外情况:Lock-Free Programming
    • 目的:为了提高并发性和性能,可能在某些情况下选择不使用锁,这被称为无锁编程(Lock-Free Programming)。
    • 挑战:无锁编程更复杂,程序员需要确保在没有锁的情况下,多个进程或线程仍能安全地访问和修改共享数据。通常,需要使用高级的同步原语,如原子操作或乐观并发控制技术。
    • 适用场景:无锁编程通常用于性能要求极高的系统中,例如在某些高性能的数据库中,或者在某些实时系统中。

学生提问:有没有可能两个进程同时acquire锁,然后同时修改数据?

这是不可能的。锁的设计目的就是为了防止这种情况的发生。acquire操作确保任何时间最多只有一个进程能够持有锁。锁的实现机制会保证,如果一个进程已经获取了锁,其他进程必须等待,直到这个锁被释放后才能获取。因此,锁可以有效地防止多个进程同时进入临界区修改数据。

自动加锁的局限性

在并发编程中,为了避免竞态条件(race condition),锁是一个非常有效的工具。然而,如何合理地使用锁,特别是在复杂操作和共享数据结构的场景下,是一个棘手的问题。接下来,我们讨论为什么不能简单地通过自动加锁来避免所有竞态条件,以及如何在实际中正确地应用锁。

  1. 自动加锁的思路
    • 设想每个共享的数据结构都自动配备一个锁,并且在对该数据结构进行任何操作之前,系统会自动获取锁。这种方法似乎可以保证数据的一致性,并避免竞态条件。
  2. 自动加锁的缺陷
    • 虽然自动加锁可以防止部分竞态条件,但它也引入了新的问题,尤其是在涉及多个数据结构的操作中。让我们通过rename操作的例子来理解这一点。

rename操作中的问题

  1. 例子:重命名文件
    • 假设我们在文件系统中进行一次rename操作,将文件从目录d1中的x移动到目录d2中的y。如果系统为每个目录对象(d1d2)自动加锁,那么操作会分为以下步骤:
      1. d1加锁,删除文件x,然后释放d1的锁。
      2. d2加锁,在d2中创建文件y,然后释放d2的锁。
  2. 问题产生
    • 在上述过程中,如果在删除d1中的x之后但在创建d2中的y之前,另一个进程试图访问这个文件,会发现文件不存在。这是一个严重的错误,因为文件在整个操作过程中应该一直存在,只是被重命名了。
  3. 正确的加锁策略
    • 为了解决这个问题,正确的做法是在操作开始时同时对d1d2加锁,确保在整个rename操作期间,其他进程无法看到不一致的中间状态。操作完成后,再释放两个目录的锁。这种方法避免了文件短暂消失的问题。

锁的粒度与并发性

  1. 粒度粗细的问题
    • 学生提出的建议是“一次性获取所有相关联的数据结构的锁”。虽然这可以保证操作的原子性,但如果延展到整个系统,最终会演变为大锁(Big Kernel Lock, BKL)的模式。在这种情况下,几乎所有操作都需要获取大锁,从而彻底失去并发执行的优势。
  2. 细粒度锁与复杂性
    • 使用细粒度锁(fine-grain locking)可以提高并发性,但也增加了程序的复杂性。需要精确地分析哪些数据结构需要加锁,并确保在操作中不引入死锁或其他问题。

自动加锁虽然看似解决了竞态条件,但它无法应对复杂的并发场景,特别是涉及多个数据结构的操作。例如,在rename操作中,自动加锁会导致错误结果,因为文件在操作过程中可能会短暂消失。正确的加锁策略是根据具体的操作需求来设计,而不是简单地为每个数据结构分配锁。此外,锁的粒度需要仔细权衡,粗粒度锁简单但限制了并发性,而细粒度锁提高了并发性但增加了实现的复杂性。

在实际编程中,锁的使用策略应该既保证系统的正确性,又最大限度地发挥并发性能。这需要程序员在设计时进行深思熟虑,权衡各方面的利弊。

锁与性能

锁在并发编程中是保障数据一致性的重要工具,但它们也带来了性能和复杂性之间的权衡。特别是在多核处理器的环境下,锁的设计直接影响到系统的扩展性和性能。以下是关于锁与性能的详细探讨。

锁与性能之间的权衡

  1. 锁的粒度对性能的影响
    • 粗粒度锁(Coarse-Grained Locking)
      • 这是最简单的锁设计,即使用一把大锁来保护整个系统或大部分操作,例如使用“Big Kernel Lock”来保护内核中的所有关键区。
      • 优点是实现简单,可以快速确保系统的一致性。
      • 缺点是严重限制了并发性,导致系统在多核环境下无法有效利用多个CPU。所有操作都必须排队等待大锁,CPU资源得不到充分利用。
    • 细粒度锁(Fine-Grained Locking)
      • 这是更复杂的锁设计,多个细粒度锁用于保护不同的数据结构或操作。例如,为每个目录、文件(inode)或进程分别设置锁。
      • 优点是可以显著提高并发性,不同的CPU可以同时操作不同的数据结构,从而提高系统性能。
      • 缺点是设计和实现更加复杂。需要仔细分析哪些操作可以并行执行,哪些数据结构需要独立保护。错误的设计可能导致死锁、竞态条件或数据不一致。
  2. 拆分锁与数据结构
    • 挑战
      • 将数据结构和锁进行拆分以提高并发性通常是一个复杂的过程。需要重新设计数据结构,并确保在新的锁策略下,系统的数据一致性仍然得到保障。
      • 拆分锁往往涉及到大量的代码重写工作,不仅仅是引入新锁,还需要仔细考虑锁的顺序、锁的粒度、以及潜在的死锁风险。
    • 实例
      • 比如,是否为每个目录或每个文件(inode)设置单独的锁,这是提高并发性的一种方式。然而,这种拆分是否合理,是否能够带来性能的提升,取决于具体的使用场景。
      • 如果拆分后的锁设计过于复杂,可能会导致维护困难,并增加系统的错误风险。

性能优化的开发流程

  1. 初期设计:使用粗粒度锁
    • 在系统开发的初期,为了快速实现并确保系统的一致性,通常使用粗粒度锁。这种方式可以帮助开发者迅速构建一个功能完整的系统,并能够简化早期开发阶段的调试和测试。
  2. 测试与性能分析
    • 使用粗粒度锁设计的系统,需要经过严格的测试以分析系统的并发性能。
    • 测试的目标是确定系统在多核环境下的性能瓶颈,观察是否存在锁竞争的问题(即多个进程频繁争夺同一个锁,导致并行操作被序列化)。
  3. 性能不足时的重构
    • 如果测试结果显示系统无法充分利用多核处理器的性能,锁竞争严重,开发者需要考虑对系统进行重构。
    • 重构的目标是引入细粒度锁,将原本由单一大锁保护的数据结构拆分为多个锁,从而提高系统的并发性和扩展性。
  4. 重构的必要性
    • 重构涉及大量工作,且可能会使代码更加复杂。因此,只有在必要时才应进行。
    • 如果某个模块使用粗粒度锁且不常发生并行调用,那么即使测试显示存在锁竞争,重构也可能是多余的。

锁的设计对系统性能的影响至关重要。在开发的初期,使用粗粒度锁是一个常见且合理的选择,有助于快速实现系统的基本功能。然而,随着系统的发展和性能需求的提高,特别是在多核处理器的环境下,可能需要引入细粒度锁来提高并发性和系统扩展性。然而,细粒度锁的引入和锁的拆分需要非常谨慎,以避免复杂的维护工作和潜在的系统错误。因此,测试和性能分析在锁的设计与优化过程中尤为重要。通过合理的权衡,可以在性能和系统复杂性之间找到一个平衡点。

UART模块的设计与锁的作用

通过分析XV6的uart.c文件中的uartputc函数,我们可以更深入地理解锁在保护共享资源和避免竞态条件中的重要作用。

  1. UART传输缓存
    • UART模块中包含一个传输缓存区(uart_tx_buf),它用来临时存储需要发送的数据。
    • uart_tx_w是写指针,指向下一个空闲槽位,用于接收新的数据。
    • uart_tx_r是读指针,指向下一个需要被传输的数据槽位。
    • 这两个指针之间的关系保证了缓存的正确使用:从读指针到写指针之间的数据需要被传输,而从写指针到读指针之间的区域则是空闲的。
  2. 消费者-生产者模式
    • UART模块的设计体现了经典的消费者-生产者模式:写指针负责添加新数据(生产者),而读指针负责读取和传输数据(消费者)。
    • 锁在这个模式中起到了至关重要的作用,确保多个进程不会同时修改这些共享数据结构,从而避免数据冲突。
  3. 锁的作用
    • 保护数据一致性uart_tx_lock是一把粗粒度锁,保护了整个UART模块的传输缓存、读写指针等关键数据结构,确保这些数据在任何时候都是一致的。
    • 避免竞态条件:如果没有锁,不同进程可能会同时操作传输缓存和指针,导致数据被覆盖或指针失序。锁的存在防止了多个进程同时修改这些共享数据,避免了潜在的竞态条件。

uartputc函数的具体分析

// 将字符添加到输出缓冲区,并在UART未开始发送时启动发送。
// 如果输出缓冲区已满,该函数将阻塞。
// 由于可能阻塞,因此不能从中断中调用该函数;
// 该函数仅适用于write()调用。
void
uartputc(int c)
{
  // 获取UART的传输锁,确保接下来的操作是原子的。
  acquire(&uart_tx_lock);

  // 如果系统崩溃(panic)了,进入无限循环。
  if(panicked){
    for(;;)
      ;
  }

  // 检查缓冲区是否已满。
  while(uart_tx_w == uart_tx_r + UART_TX_BUF_SIZE){
    // 如果缓冲区已满,等待uartstart()释放缓冲区中的空间。
    sleep(&uart_tx_r, &uart_tx_lock);
  }

  // 将字符c写入到缓冲区的下一个空闲槽位。
  uart_tx_buf[uart_tx_w % UART_TX_BUF_SIZE] = c;

  // 更新写指针,指向下一个空闲槽位。
  uart_tx_w += 1;

  // 启动UART传输。
  uartstart();

  // 释放UART传输锁,允许其他进程访问共享资源。
  release(&uart_tx_lock);
}
  1. 锁的获取
    • 函数开始时,首先调用acquire(&uart_tx_lock)获取锁,确保接下来的操作是原子的,不会被其他进程打断。
  2. 检查缓存是否满了
    • 在写入数据之前,函数检查缓存是否已满。如果缓存已满,则当前进程会被挂起,进入睡眠状态,等待缓存有空余空间。这是通过sleep函数实现的,sleep会释放锁并在条件满足时重新获取锁。
  3. 写入数据
    • 如果缓存有空余空间,函数会将字符c写入到缓存的下一个空闲槽位,即uart_tx_buf[uart_tx_w % UART_TX_BUF_SIZE],然后将写指针uart_tx_w加1。
  4. 启动传输
    • 接下来,函数调用uartstart()来启动数据传输。
  5. 释放锁
    • 最后,函数调用release(&uart_tx_lock)释放锁,使得其他进程可以访问共享资源。

锁的必要性与实际效果

  1. 避免数据覆盖
    • 如果没有锁,多个进程可能同时调用uartputc,导致写指针的修改不同步,从而造成数据覆盖或丢失。锁确保了进程之间的操作顺序,使得一个进程完成写入操作后,另一个进程才能继续。
  2. 维护数据结构的不变性
    • 锁的使用确保了数据结构的状态始终处于一致和可预期的状态。例如,锁能够保证写指针总是指向下一个空闲槽位,读指针总是追赶写指针的进度,避免了由于并发修改带来的不一致性问题。

uartputc函数的实现中,锁的作用非常明显。它通过保护共享数据结构(如缓存区和指针),避免了多个进程并发访问时可能导致的数据竞态问题。这是一个典型的通过锁来保证数据一致性和系统稳定性的例子。

通过这个分析,我们可以清楚地看到,在操作系统中,锁不仅是防止竞态条件的工具,更是维护数据结构完整性和程序正确性的重要机制。随着系统复杂度的增加,锁的设计与应用将变得更加复杂和关键。

uartstart函数的详细分析

// 如果UART处于空闲状态,并且传输缓冲区中有字符等待传输,则发送它。
// 调用者必须持有uart_tx_lock。
// 该函数可由顶半部(应用程序)和底半部(中断处理)调用。
void
uartstart()
{
  while(1){
    if(uart_tx_w == uart_tx_r){
      // 如果传输缓冲区为空,读取ISR寄存器,然后返回。
      ReadReg(ISR);
      return;
    }
    
    if((ReadReg(LSR) & LSR_TX_IDLE) == 0){
      // 如果UART的传输保持寄存器(THR)已满,
      // 则无法传输新的字节,等待中断通知准备就绪。
      return;
    }
    
    // 从传输缓冲区中获取下一个要发送的字符。
    int c = uart_tx_buf[uart_tx_r % UART_TX_BUF_SIZE];
    uart_tx_r += 1; // 更新读指针,指向下一个待发送字符。
    
    // 如果uartputc()正在等待缓冲区有空闲空间,唤醒它。
    wakeup(&uart_tx_r);
    
    // 将字符写入到UART的THR寄存器,开始传输。
    WriteReg(THR, c);
  }
}
  1. 缓存的检查与处理
    • 缓存为空的处理:如果写指针和读指针相等,意味着传输缓冲区为空,函数读取中断状态寄存器(ISR)并返回。
    • THR寄存器的检查:如果UART的传输保持寄存器(THR)已满,则无法继续传输新字符,函数返回,等待硬件中断通知寄存器准备好接受下一个字符。
  2. 字符的发送
    • 如果THR寄存器可以接收新字符,函数从传输缓冲区中获取下一个字符(uart_tx_buf[uart_tx_r % UART_TX_BUF_SIZE]),然后更新读指针uart_tx_r
    • 接着调用wakeup(&uart_tx_r),唤醒可能因缓冲区满而阻塞的uartputc函数。
  3. 写入寄存器
    • 最后,将字符写入THR寄存器,启动UART硬件传输。

uartintr函数的详细分析

// 处理UART中断,可能由于输入到达或者UART准备好发送新的输出字节。
// 该函数由devintr()调用。
void
uartintr(void)
{
  // 读取并处理输入字符。
  while(1){
    int c = uartgetc();
    if(c == -1)
      break;
    consoleintr(c);
  }

  // 发送缓冲区中的字符。
  acquire(&uart_tx_lock); // 获取锁,确保对共享资源的独占访问。
  uartstart(); // 调用uartstart发送数据。
  release(&uart_tx_lock); // 释放锁,允许其他进程访问。
}
  1. 处理输入
    • uartintr首先通过uartgetc读取UART接收到的输入字符,直到没有字符可读(uartgetc返回-1)。
    • 每个接收到的字符都会传递给consoleintr函数进行处理,这通常用于用户输入的处理。
  2. 发送输出
    • 在处理完输入后,uartintr获取uart_tx_lock锁,然后调用uartstart函数来发送传输缓冲区中的数据。
    • 最后,释放锁,使得其他可能等待的进程或中断处理程序可以继续执行。

锁在uartstartuartintr中的作用

  1. 避免并发写入
    • 由于UART硬件寄存器(如THR)只能被一个进程或中断处理程序同时访问,锁确保在任何时间点只有一个写入者。无论是由printf调用uartputc,还是由UART中断处理程序调用uartstart,锁都保证了寄存器的独占访问,避免了并发写入导致的数据错误。
  2. 保护传输缓存的一致性
    • 读指针uart_tx_r和写指针uart_tx_w之间的关系决定了传输缓冲区的状态。锁的存在确保了在更新这些指针时,其他进程或中断处理程序不会同时修改它们,从而保护了缓存的一致性。
    • 锁还确保了在中断处理程序和用户进程之间对传输缓存的并发访问不会引发竞态条件。
  3. 中断处理与进程的协同工作
    • 在UART的上下半部(中断处理和用户进程)之间,锁的使用确保了它们可以安全地并行工作。通过在uartintr中获取和释放锁,系统确保即使在中断发生时,传输缓冲区的状态和UART寄存器的状态也保持一致。

学生提问:UART的缓存中,读指针是不是总是会落后于写指针?

是的,读指针总是会落后于写指针,从读指针到写指针之间的字符是待发送的字符。这意味着UART会逐个将读指针指向的字符发送出去,而printf可能会继续向缓冲区写入新的字符。读指针会追赶写指针,当它们相等时,表示缓冲区为空,没有待发送的字符。

RISC-V硬件支持的原子操作

接下来探讨如何使用硬件支持的原子操作来实现自旋锁,并分析了XV6操作系统中的acquirerelease函数的实现。这些函数使用了C语言中的内建函数来执行硬件原子操作,确保锁的获取和释放是原子性的,避免了竞态条件。

自旋锁结构体定义

首先,我们看一下自旋锁的结构体定义,它位于spinlock.h中:

// 互斥锁(自旋锁)结构体定义
struct spinlock {
  uint locked;       // 锁的状态:0表示未被持有,1表示被持有。
  
  // 用于调试的信息:
  char *name;        // 锁的名字。
  struct cpu *cpu;   // 持有锁的CPU。
};
  • locked:这是自旋锁的核心字段,表示锁的当前状态。0表示锁是空闲的,可以被获取;1表示锁已经被持有。
  • namecpu:这些字段主要用于调试,帮助开发者了解哪个CPU持有了锁以及锁的名称。
  • 后面会有更多关于锁的补充,请先记住这个地方。

acquire函数的实现

接下来,我们看一下spinlock.c中的acquire函数:

// 获取锁(acquire)
// 该函数会自旋(不断重试),直到成功获取锁。
void
acquire(struct spinlock *lk)
{
  push_off(); // 关闭中断以避免死锁。
  
  // 如果当前CPU已经持有锁,则触发panic。
  if(holding(lk))
    panic("acquire");

  // 在RISC-V上,__sync_lock_test_and_set实现了原子的test-and-set操作:
  //   a5 = 1
  //   s1 = &lk->locked
  //   amoswap.w.aq a5, a5, (s1)
  while(__sync_lock_test_and_set(&lk->locked, 1) != 0)
    ; // 如果锁被持有,则自旋等待

  // 告诉C编译器和CPU不要将加载或存储操作移到此点之后,
  // 以确保临界区内的内存访问在获取锁之后才开始。
  __sync_synchronize();

  // 记录锁的持有信息,用于holding()函数和调试。
  lk->cpu = mycpu();
}
  1. 关闭中断:函数首先调用push_off()关闭中断,以避免在获取锁的过程中发生死锁。这是因为中断可能导致当前CPU被切换到其他任务,而该任务可能再次尝试获取同一把锁,从而导致死锁。

  2. 检测锁的持有状态:通过holding(lk)函数检查当前CPU是否已经持有锁,如果是,说明发生了不正确的操作,程序会触发panic

  3. 原子性操作:使用__sync_lock_test_and_set(&lk->locked, 1)来尝试获取锁。这是一个C语言标准库提供的原子操作,它的作用是将lk->locked设置为1(表示锁被持有),同时返回之前的值。如果返回值是0,说明锁之前是空闲的,当前CPU成功获取了锁。如果返回值是1,说明锁已经被其他CPU持有,当前CPU需要继续自旋等待。

  4. 内存屏障__sync_synchronize()是一个内存屏障,确保在锁被获取之后,所有对内存的操作不会被编译器或CPU重排,以保证临界区内的操作在正确的时间顺序内执行。

  5. 记录持有锁的CPU:成功获取锁后,记录当前持有锁的CPU,用于后续调试和检测。

release函数的实现

下面是release函数的实现:

// 释放锁(release)
void
release(struct spinlock *lk)
{
  // 检查当前CPU是否持有锁,如果没有持有锁则触发panic。
  if(!holding(lk))
    panic("release");

  // 清除锁持有信息,表示当前锁已释放。
  lk->cpu = 0;

  // 内存屏障,确保在锁释放之前,所有临界区的存储操作对其他CPU可见,
  // 并且临界区的加载操作在锁释放之前完成。
  __sync_synchronize();

  // 释放锁,将lk->locked设置为0。
  // 这里使用原子操作确保赋值操作是原子的,避免竞态条件。
  __sync_lock_release(&lk->locked);

  // 恢复中断状态。
  pop_off();
}
  1. 检查持有状态:首先通过holding(lk)检查当前CPU是否持有锁。如果没有持有锁,却试图释放锁,这可能是一个严重的错误,程序将触发panic

  2. 清除锁持有信息:将lk->cpu设置为0,表示当前锁已经不再被任何CPU持有。

  3. 内存屏障:同样使用__sync_synchronize()来确保在锁被释放之前,所有临界区的操作已经对其他CPU可见,这防止了潜在的内存重排问题。

  4. 释放锁:使用__sync_lock_release(&lk->locked)将锁的状态设置为0,这个操作是原子的,确保锁的状态改变不会被其他操作中断。

  5. 恢复中断:通过pop_off()恢复之前关闭的中断状态,确保系统继续正常处理中断。

通过以上的实现,我们可以看到,XV6中的自旋锁依赖于硬件支持的原子操作(如amoswap)来确保锁的获取和释放是原子性的。这个机制避免了多个CPU同时获取同一把锁,防止了竞态条件的发生。在实际应用中,锁的设计和实现需要特别注意这些原子操作的使用,以确保在并发环境中共享资源的安全访问。

在分析acquirerelease函数时,我们看到了涉及的汇编代码,这些代码展示了如何在RISC-V架构上使用amoswap指令实现自旋锁的原子操作。以下是对这些汇编代码的详细解释。

acquire函数的汇编实现分析

首先,我们来看一下acquire函数中使用的汇编代码片段:

80000c08:   87ba                mv      a5,a4
80000c0a:   0cf4a7af            amoswap.w.aq    a5,a5,(s1)
80000c0e:   2781                sext.w  a5,a5
80000c10:   4ff5                bnez    a5,80000c0c <acquire+0x22>
  1. mv a5,a4:
    • 这条指令将寄存器a4中的值复制到寄存器a5中。这里的a4通常会被设置为1,表示我们希望将锁标记为已被占用(即lk->locked字段设置为1)。
  2. amoswap.w.aq a5,a5,(s1):
    • 这条指令是关键的原子操作。amoswap指令执行一个原子的“交换”操作,它将寄存器a5中的值写入到内存地址s1(即lk->locked字段),同时将原来s1地址中的旧值加载到a5中。
    • .aq后缀表示”acquire”,用于内存排序,确保所有后续的内存操作在这个原子操作之后执行。
    • 在执行后,a5将包含lk->locked的原始值,而s1地址将存储1,表示锁已被占用。
  3. sext.w a5,a5:
    • 这是符号扩展指令,它将a5的值符号扩展为一个32位整数。符号扩展操作确保在将值用于后续判断时,正确处理带符号的整数。
  4. bnez a5,80000c0c <acquire+0x22>:
    • 这是一个条件分支指令。bnez指令检查寄存器a5是否为非零值。如果a5不为零(即锁在之前已被其他CPU占用),则跳转到地址80000c0c,这是acquire函数的循环起始位置,表示继续自旋等待锁被释放。

在这段汇编代码中,核心逻辑是通过amoswap指令实现了锁的原子获取操作。RISC-V的amoswap指令确保了多个CPU不会同时获取同一个锁,从而防止了竞态条件的发生。如果锁被成功获取,循环退出;如果锁已经被其他CPU占用,则继续自旋。

release函数的汇编实现分析

接下来,我们来看release函数中对应的部分汇编代码:

80000cbc:   0f50000f            fence   iorw,ow
80000cc0:   0804a02f            amoswap.w zero,zero,(s1)
  1. fence iorw,ow:
    • 这是一个内存屏障指令,fence指令用于控制内存操作的顺序。iorw,ow表示在这条指令之前的所有输入/输出、读取/写入操作都必须完成,且不得与之后的操作重排序。
    • 该指令确保在释放锁之前,所有对共享资源的修改都已经被其他CPU或设备正确地感知到。
  2. amoswap.w zero,zero,(s1):
    • 这条指令是amoswap指令的另一个使用场景。它将寄存器zero的值(即常量0)写入内存地址s1,同时将s1原来的值加载到寄存器zero中。
    • 由于寄存器zero总是保存0,这实际上是一个清除操作,将lk->locked字段重置为0,表示锁已被释放。
    • 该操作是原子的,确保了即使在并发环境下,锁的释放也不会出现竞态问题。

release函数中,amoswap指令再次被使用,以确保锁的释放是一个原子操作。这避免了在多核环境下出现多个CPU同时尝试释放同一个锁的情况。结合内存屏障指令fence,确保在锁释放之前的所有操作都已经完成并且可见,从而维持了系统的一致性。

这些汇编指令展示了如何在RISC-V架构上通过硬件原子操作实现自旋锁。amoswap指令是核心,它提供了锁定和交换内存数据的原子性支持,确保在多处理器系统中,锁的获取和释放操作是安全且无竞态的。此外,内存屏障指令fence用于确保指令执行顺序,避免内存操作被错误地重排序,进一步保证了并发操作的正确性。

通过这些硬件指令,XV6操作系统能够高效地管理并发进程之间的锁定和同步操作,从而确保系统的稳定性和正确性。

在自旋锁(spinlock)的实现中,有几个关键的细节和设计考量非常重要。以下是对这些细节的解释和分析:

细节一:为什么在release函数中不直接使用store指令将锁的locked字段写为0?

许多人可能认为将一个值存储到内存中(即store操作)是一个原子操作,但实际情况并非如此。这取决于硬件的实现细节。以下是一些原因和解释:

  1. 缓存一致性和微指令
    • 在现代处理器中,store操作通常并不是一个单一的、不可分割的操作。具体来说,在多处理器系统中,每个处理器都有自己的缓存,当处理器执行store操作时,它实际上可能需要先加载整个缓存行(cache line),然后再修改缓存行中的特定部分,最后再写回内存。这一过程涉及多个步骤(微指令),因此并不是严格的原子操作。
    • 例如,如果两个处理器同时尝试写入同一缓存行中的不同位,可能会导致竞态条件,进而产生不一致的结果。这就是为什么简单的store操作可能并不能保证正确性。
  2. 避免硬件层的复杂性
    • 为了避免这些潜在的复杂性和错误,XV6的实现选择使用硬件提供的原子操作指令(如amoswap)来确保锁的释放是一个原子操作。amoswap指令可以确保整个“读取-修改-写入”过程是不可分割的,这样无论多少个处理器尝试操作同一个锁,都不会发生竞态条件。
  3. RISC-V 的原子指令
    • RISC-V架构提供了多种原子指令用于并发控制,如amoswapamoaddamoor等。下图展示了这些指令,这些指令可以操作内存中的值,并在一个不可分割的步骤中完成,确保了操作的原子性。这使得在复杂的多处理器环境中实现锁变得更为安全和可靠。

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细节二:为什么在 acquire 函数中需要关闭中断?

在操作系统中,acquire 函数用于获取自旋锁(spinlock),而在其实现过程中,首先会关闭中断。这一设计选择的主要目的是为了防止在单个 CPU 系统中因中断处理引发的死锁问题。以下是对此过程的详细解析。

死锁场景分析

让我们通过一个具体的例子来理解为什么关闭中断对于避免死锁是必要的:

  1. 获取锁的过程
    • 函数 uartputc用于向 UART 设备发送字符。
    • uartputc 被调用时,CPU 首先执行并成功获取了一个自旋锁,以确保对 UART 设备的访问是互斥的。
    • 如果在获取锁后没有立即关闭中断,系统仍然允许中断发生。
  2. 中断的触发
    • uartputc 持有锁期间,UART 硬件可能完成了字符传输,并触发一个中断信号。
    • 这个中断由中断处理程序 uartintr 处理,uartintr 也需要获取同一个自旋锁来安全地访问 UART 设备。
  3. 死锁的产生
    • 假设中断在 uartputc 获取锁之后、释放锁之前发生。
    • 此时,uartputc 已经持有了自旋锁,但还没有释放。
    • 中断处理程序 uartintr 被触发,尝试获取同一个自旋锁。
    • 由于锁已经被 uartputc 持有,uartintr 必须等待锁被释放才能继续执行。
    • 然而,uartputc 无法继续执行并释放锁,因为 CPU 当前正在处理中断。
    • 结果,uartputc 等待 CPU 完成中断处理,而 uartintr 等待锁被释放,导致系统进入死锁状态。

避免单 CPU 死锁的解决方案

为了防止上述死锁情景的发生,操作系统在实现 acquire 函数时采取了以下措施:

  1. 关闭中断
    • acquire 函数中,一旦尝试获取锁,就立即关闭中断(通常通过禁用中断)。
    • 关闭中断的目的是确保在持有锁的整个过程中,当前 CPU 不会被中断打断。
    • 这样,当前执行的代码段(临界区)可以连续、不被中断地执行完毕。
  2. 避免中断处理程序获取锁
    • 由于中断被关闭,即使 UART 硬件触发了中断,uartintr 处理程序也不会立即执行,因为中断被禁用了。
    • uartputc 能够安全地完成其临界区操作,并最终释放锁,而不会被中断打断。
  3. 恢复中断
    • 一旦 uartputc 完成临界区的操作并调用 release 函数释放锁,release 函数会重新开启中断(恢复中断)。
    • 这时,CPU 可以处理之前被禁用的中断,包括 uartintr,如果锁已经被释放,uartintr 可以顺利获取锁并执行其操作。

这种设计在单 CPU 系统中特别重要,因为在多核系统中,每个 CPU 可以独立处理中断和执行任务,从而减少了类似死锁问题的发生几率。然而,即使在多核系统中,关闭中断仍然是一种常见的技术,用于保护关键代码段的执行。

通过这种方式,操作系统有效地避免了在单 CPU 环境下,由于中断处理程序尝试获取已经被持有的锁而导致的死锁问题,确保了系统的正常运行。

细节三:Memory Ordering(内存顺序)

内存顺序问题是并发编程中的一个重要挑战。在处理器和编译器优化的情况下,指令的执行顺序可能会被重排以提高性能。然而,在并发环境下,指令的重新排序可能会导致程序的行为不可预测或不正确。因此,理解并控制内存顺序对于正确实现多线程或多进程系统中的锁机制至关重要。

内存顺序和指令重排

  1. 指令重排的基本原理
    • 在串行程序中,如果指令A和指令B之间没有数据依赖关系,编译器或处理器可能会选择改变它们的执行顺序,以优化性能。例如,如果指令B不依赖于指令A的结果,编译器可以将指令B提前执行。
    • 这种重排对于单线程程序通常是安全的,因为即使顺序改变,程序的最终行为也不会受到影响。
  2. 并发中的问题
    • 在多线程或多进程环境下,指令的顺序变得至关重要。假设一个线程正在执行acquire锁的操作,而另一个线程在等待这个锁。如果critical section中的操作被重排到锁释放之后执行,那么等待的线程可能会在锁实际被释放之前访问到共享数据,从而导致数据竞争和不一致性。
    • 因此,在并发编程中,指令的重排可能会导致严重的错误。

例子分析:指令重排的影响

考虑以下操作顺序:

  1. 获取锁(将locked字段设置为1)
  2. 对共享变量x加1
  3. 释放锁(将locked字段设置为0)

按照串行顺序,这些操作应该严格按照1 -> 2 -> 3的顺序执行。然而,如果指令2被重排到指令3之后,问题就出现了。共享变量x的更新可能会在锁被释放后才执行,这意味着其他线程可能在锁释放后看到未更新的x值,或者在x更新之前进入临界区。

Memory Fence(内存屏障)

为了解决指令重排问题,内存屏障(Memory Fence)或同步指令(Synchronize Instruction)被引入。

  1. Memory Fence 的作用
    • Memory Fence 是一种指令,告诉处理器和编译器不要重排某些特定的内存操作。它确保在Memory Fence之前的所有内存操作(读取或写入)都在Fence指令之前完成,而在Fence之后的所有操作都在Fence之后执行。
    • 这使得程序的执行顺序在多核或多线程环境中得到严格保证,防止了由于重排导致的数据不一致或竞态条件。
  2. acquirerelease中的使用
    • 在XV6的实现中,acquirerelease函数都包含了一个内存屏障(__sync_synchronize)。这个屏障确保:
      • acquire函数中,获取锁之前的操作不会被重排到获取锁之后。
      • release函数中,释放锁之前的操作不会被重排到释放锁之后。
    • 这样,临界区中的操作被严格限制在锁的获取和释放之间,确保了多线程程序的正确性。

内存屏障的工作机制

以RISC-V为例,使用fence指令来实现内存屏障。具体来说:

  • fence指令:这是RISC-V中用于内存排序的指令。它可以指定在内存访问操作的执行顺序上进行约束。例如,fence iorw,ow指令确保在此指令之前的所有输入输出读取写入操作都必须在此指令执行完毕之前完成,而在此指令之后的操作必须等到此指令执行之后才能开始。

学生提问:有没有可能在锁acquire之前的一条指令被移到锁release之后?或者说这里会有一个界限不允许这么做?

  • acquirerelease中,__sync_synchronize函数调用点提供了内存顺序的界限。在acquire函数中的__sync_synchronize指令保证了在获取锁之前的所有指令都不能被重排到获取锁之后。同样地,在release函数中的__sync_synchronize指令确保在释放锁之前的所有指令都不会被重排到释放锁之后。
  • 因此,这些内存屏障定义了指令的顺序界限,确保指令不会跨越这些界限被错误地重排。

总结

总结一下这节课的关键内容:

1. 锁的必要性与性能权衡

  • 锁的作用:锁是确保并发程序正确性的重要机制,通过锁的获取和释放,可以避免多个进程或线程同时修改共享数据而导致的不一致性(竞态条件)。
  • 性能影响:虽然锁保证了数据的正确性,但也带来了性能下降的问题。锁的使用会限制代码的并发性,因为在同一时间只有一个进程或线程可以持有锁并访问临界区。也就是说,尽管我们使用锁是为了支持并发运行,但锁本身会限制这种并发的效率。

2. 锁的复杂性与设计策略

  • 增加程序复杂性:使用锁会使程序的设计和实现变得更复杂,特别是在需要保护多个共享资源时,开发者必须小心地设计锁的获取和释放策略,以避免死锁和其他并发问题。
  • 避免共享数据:一个简化并发编程的策略是尽量避免共享数据。如果没有共享数据,竞态条件就不会发生,也就不需要锁,这样程序的复杂性也会降低。
  • 锁的粒度:当确实需要共享数据时,可以先使用粗粒度锁(coarse-grained lock)来保护较大的数据区域。随着性能测试和优化的进行,可以逐步向细粒度锁(fine-grained lock)演进,以提高并发性能。

3. Race Condition 的检测与处理

  • Race Detector 的重要性:即使使用了锁,如果锁的acquirerelease位置放置不当,仍然可能发生竞态条件。因此,使用专门的工具(如Race Detector)来检测程序中的竞态条件是非常重要的,这有助于发现并修复并发问题。

4. Lock-Free Programming

  • 未来内容:在后续课程中,将介绍无锁编程(Lock-Free Programming)的概念。这种技术可以在不使用传统锁的情况下,安全地处理并发数据结构,进一步提高并发性能。这在一些高性能应用中尤为关键。

5. 多线程与多处理器的区别

  • 单处理器上的多线程:在单个处理器上运行多个线程,虽然没有多个物理处理器的竞争,但依然需要保证代码的原子性。例如,通过关闭中断来保护临界区代码,以避免线程切换时的竞态条件。
  • 多处理器上的多进程:在多处理器环境下,锁是必不可少的工具,因为多个物理处理器可能同时访问和修改共享数据。操作系统内核代码通常会包含锁的机制来确保数据的一致性和安全性。

  • 在单处理器上运行多个线程与在多个处理器上运行多个进程的逻辑是类似的,尽管在单处理器环境下,可能更多依赖于中断的控制而非锁的机制。然而,无论是多线程还是多进程,当涉及到并发访问共享资源时,都需要确保操作的原子性。

这节课为我们打下了关于锁和并发控制的基础,并为后续更高级的并发编程概念(如无锁编程)做好了准备。在接下来的课程中,我们将继续深入探讨这些主题,理解如何在实际操作系统中有效地管理并发操作。